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愤怒的小鸟攻略秘籍

2018-07-26 12:17

你知道这个游戏的。
       我晓得你知道。没错。
       angry。我已经对这样的游戏着迷了。你可以

你知道这个游戏的。
       我晓得你知道。没错。
       angry。我已经对这样的游戏着迷了。你可以一次只玩一点点并且每次当你「发射」。
       得到的结果都会稍微有那么点不同。等等。
       你还没玩过birds ?恩。
       好吧。这个游戏简单创意是。
       用一支弹弓发射一些小鸟。
       就像投垒球一样扔出一个弧线。
       目标是把对面的绿猪们打翻撞倒。这个游戏就这么简单。

不过。
       如果从物理学的角度来看呢?这些发射的小鸟垂直方向的加速度是恒定的吗?水平方向的运动速度呢?让我们来一探究竟。
       你可能会问。
       我为什么要这样做?我为什么就不能老实呆着好好玩两盘这个游戏呢?可这不是我的作风。
       我就是要分析一下。
       你可别拦我。

我原以为。
       要对birds 进行分析。
       我需要自己先录制一些视频。不过。
       现在我决定直接用 rovio提供的「游戏攻略」里的视频。尤其是下面的这段:

你怎么才能从飞行中的鸟儿身上获取数据呢?我将会使用我最喜欢的这个漂亮的追踪软件有一个很棒的功能。
       可以自己排除视频中镜头移动和缩放带来的误差——较准点配对。它的原理是。
       在一段视频中同时标记的两个「特征对象」。
       并且由始自终追踪这两个对象。通过追踪视频中每一帧画面里这两个对象的位置。
       tracker 将会测量、生成所需的数据。

另外一个需要知道的东西是视频中的比例尺。比例尺是多大?这谁知道呢?让我们从一个在每一关中都会出现的对象开始——用来发射鸟的弹弓。我先把这只弹弓的高度设定为。

这张图意味着什么呢?简单来说。
        它意味着这只鸟儿在在水平 x轴方向进行匀速运动。在我的实验里。
       这只鸟的水平速度是ab/s 。这足够了吗?好吧。
       假设这是真实的物理现象。
       并且是真实的抛物运动。那么在这个实验中。
       这只鸟儿中空中的受力示意图将是下面这样:

没错。
       就这么简单。这只鸟儿所受的唯一的力就是地球的万有引力。这也是我看到很多初入门者所犯的错误。他们总是试图在水平方向上施加更大力量。
       因为他们觉得鸟儿是朝着这个方向飞行的。千万别这么做!亚里士多德或许让你这么认为。
       但你不会想加入他的俱乐部的。在这个例子中。
       没有水平方向的力——也没有空气阻力。

噢。
       我忘记指出在这张图表中有一些缺失的数据。
       就是当鸟儿「飞出」屏幕之外的时候。实际上。
       在这种情况下垂直方向仍然在进行匀加速运动。这里涉及到的运动方程式是:

上面方程中的「t2」前的因数是加速度的。
       这意味着这只鸟儿的加速度是「2」。但是如果这只鸟儿真的在地球上呢?在地球上。
       垂直地球方向的重力加速度是「9.8 m/s2」。那么。
       我就能算出这只弹弓的高度了。

多大的一只弹弓呢!哇喔。
       差不多米高!那么。
       根据比例再测量一下这只红色的鸟儿有多大呢?大约有厘米高!一只大鸟!一只又大又愤怒的鸟!